Misiones
Cada misión se juega en un mapa fijo, igual para todos, y cada una tiene su clasificación mundial en Steam, ordenada por estrellas y luego por el mejor tiempo. Completar una misión da una estrella, y cada objetivo extra suma otra. Los textos de abajo son los informes del propio juego.
Entrenamiento básico
Se ofrece la primera vez que inicias el juego. Un instructor te guía paso a paso por la cámara, la selección, las órdenes, la construcción de la base y tu primer combate, y termina con una escaramuza contra una IA fácil. Su última pantalla te lleva a las lecciones de sensores.
Lecciones de sensores
Tres lecciones cortas sobre lo que más distingue al juego de otros RTS: quién ve qué y quién puede dispararle.
S1. El radar y la imagen compartida
Enciende un radar y deja que la batería SAM dispare sobre sus trazas.
Un enemigo solo existe para ti mientras uno de tus detectores tenga una traza sobre él. Un radar de búsqueda detecta aeronaves hasta a 3 km, y cada traza que mantiene se comparte con todo tu bando. Tu batería SAM no tiene radar propio: solo puede disparar a lo que el radar le muestra. Se aproxima una pequeña incursión. Enciende el radar, estudia su cobertura y deja que la batería haga el resto.
Tus fuerzas: tu base, una estación de radar terrestre (apagada) y una batería SAM.
Objetivos
- Enciende el radar: selecciona la estación de radar terrestre y pulsa R
- Muestra su cobertura: pulsa O y marca Radar terrestre. Las colinas proyectan sombras que el radar no puede penetrar
- Se aproxima una incursión aérea. Espera a que el radar la detecte (a unos 3 km)
- Derriba la incursión: la batería SAM dispara por sí sola sobre las trazas del radar
- BONUS Mantén con vida el radar y la batería SAM
S2. Ojos delante, fuego detrás
Guía el fuego de unos morteros que no ven su objetivo.
Un depósito de suministros enemigo se encuentra tras la cresta, al alcance de tus dos portamorteros pero muy lejos de la vista de sus tripulaciones. Los morteros disparan contra cualquier cosa sobre la que tu bando tenga una traza, la vean ellos o no. Envía por delante al observador avanzado para localizar el depósito: en cuanto vea el objetivo, todo el equipo sabrá dónde está.
Tus fuerzas: tu base, dos portamorteros y un observador avanzado.
Objetivos
- Lleva al observador avanzado al mirador marcado (selecciónalo y haz clic derecho en el marcador)
- Consigue visión del depósito de suministros. Si una colina tapa la vista, acércate un poco más
- Destruye el depósito: los morteros disparan por sí solos sobre la traza de tu observador
- BONUS Ilumina un objetivo con láser: selecciona al observador, pulsa L y haz clic en un objetivo (una traza láser alcanza 1,4 km)
S3. A la caza del casco silencioso
Localiza un submarino en inmersión profunda con boyas y sonar, y húndelo.
Un submarino acecha en las profundidades frente a tu costa. El radar y la vista no ven bajo el agua: solo el sonar y los sensores magnéticos pueden hacerlo. Las boyas de detección magnética descubren cualquier casco a unos 650 m, y tu avión de patrulla lleva boyas, su propio magnetómetro (vuela bajo) y torpedos. Rastrea la zona marcada, consigue una traza y húndelo antes de que se escabulla.
Tus fuerzas: tu base, un patrullero (4 boyas de detección, sonar de corto alcance) y un avión de patrulla marítima (4 boyas, magnetómetro, torpedos).
Objetivos
- Lanza una boya de detección en la zona de búsqueda: selecciona el patrullero o el avión, pulsa N y haz clic en el agua
- Consigue una traza de sonar o magnética sobre el submarino: despliega boyas o sobrevuela la zona a baja altura con el avión
- Hunde el submarino: selecciona el avión de patrulla y haz clic izquierdo sobre él (los torpedos necesitan esa traza submarina)
- BONUS Húndelo en menos de 7 minutos
Misiones
En el orden del juego, de la más fácil a la más difícil.
1. Cabeza de playa
Arrasa un puesto avanzado atrincherado tierra adentro.
Controlamos la costa, pero un puesto avanzado enemigo, atrincherado a un kilómetro tierra adentro, vigila todas las carreteras que salen de la base. Muros, blindados y un radar terrestre que te verá venir. Avanza con tu punta de lanza, construye refuerzos a su espalda si los necesitas y borra ese puesto del mapa.
Tus fuerzas: tu base (CG, ingenieros, vehículo explorador) y tres carros de combate principales.
Objetivos
- Destruye el puesto avanzado enemigo
- BONUS Hazlo en menos de 10 minutos
- BONUS Conserva al menos 2 de tus 3 tanques iniciales
2. Incursión nocturna
Ataca un depósito de suministros amparado en la oscuridad.
Un depósito de suministros enemigo se encuentra a poco más de un kilómetro tierra adentro: una base avanzada, cuatro camiones de suministros, dos tanques y dos portamorteros. Sus centinelas ven a unos 450 metros; los cañones de tus tanques alcanzan 1,3 kilómetros y tu vehículo explorador ve a 650. Localízalos primero, dispara desde fuera de su alcance visual y termina antes del amanecer. Consejo: las vistas nocturna y térmica (F2, F3) muestran mucho más de lo que se ve a simple vista.
Tus fuerzas: tu base, cuatro carros de combate principales y un vehículo explorador.
Objetivos
- Destruye el depósito (base avanzada y cuatro camiones)
- BONUS Termina antes del amanecer (05:00)
- BONUS Pasa desapercibido hasta destruir el primer objetivo
3. Resistir en el cruce
Toma el cruce y resiste hasta el anochecer.
A medio camino entre nosotros y el enemigo está el cruce de carreteras que todos necesitan. Ahora lo defiende un piquete ligero, pero vienen columnas más pesadas. Toma el punto, atrinchérate con morteros, minas y alambre, y mantenlo durante 8 minutos mientras llegan las oleadas: cada una más numerosa, con helicópteros de ataque a partir de la cuarta.
Tus fuerzas: tu base, cuatro carros de combate principales, dos portamorteros, un lanzamisiles antiaéreo y un ingeniero.
Objetivos
- Captura el cruce
- Mantén el cruce durante 8 minutos
- BONUS No pierdas nunca su control una vez tomado
- BONUS Conserva al menos 3 de tus 4 tanques
4. Campo minado
Abre un pasillo entre minas y alambradas.
La única carretera hacia la colina del radar enemigo atraviesa un denso campo de minas, cortado por barreras y alambre de espino. El vehículo de desminado detecta minas a 60 metros, las revienta con sus mayales y dispara una carga lineal que despeja un pasillo de 120 metros. Abre paso y después toma la colina.
Tus fuerzas: tu base, un vehículo de desminado, tres carros de combate principales y un ingeniero adicional.
Objetivos
- Despeja al menos 10 minas
- Destruye el radar de la colina
- BONUS No pierdas ningún vehículo
- BONUS Toma la colina en menos de 12 minutos
5. Niebla de guerra
Encuentra un pelotón oculto en la niebla espesa.
Niebla matinal: la vista alcanza menos de la mitad de lo normal y las miras térmicas, unas tres cuartas partes. Un pelotón enemigo está atrincherado en algún punto de la zona marcada. Envía por delante el vehículo explorador y el dron, mantén los tanques en retaguardia y ataca solo cuando los hayas localizado a todos.
Tus fuerzas: tu base, tres carros de combate principales, un vehículo explorador y un dron de reconocimiento.
Objetivos
- Localiza los seis vehículos enemigos
- Destruye el pelotón
- BONUS Mantén con vida el vehículo explorador y el dron
- BONUS No pierdas ningún tanque
6. Tormenta de arena
Defiende el campo petrolífero a ciegas.
Una tormenta de arena reduce la vista de todos al 40 %. Una columna enemiga de diez vehículos se está formando al otro lado de las dunas para atacar tus puntos de extracción dentro de un minuto. Tu radar terrestre ve a través de la tormenta: úsalo para localizarlos y sal a su encuentro antes de que lleguen al campo.
Tus fuerzas: tu base, dos puntos de extracción, un radar terrestre y cuatro carros de combate principales.
Objetivos
- Destruye 8 de los 10 vehículos de la columna
- Conserva los dos puntos de extracción
- BONUS No dejes que la columna se acerque a menos de 300 m del campo
- BONUS No pierdas ningún tanque
7. Dejarlos ciegos
Elimina los radares y después ataca el puesto de mando.
Un nido antiaéreo protege el puesto de mando avanzado del enemigo: dos radares de búsqueda alimentan dos baterías SAM y artillería antiaérea. Si entras a ciegas, derribarán tus aviones uno a uno. Tus aviones de ataque llevan misiles antirradiación, que se guían hacia los radares que están emitiendo. Neutraliza primero los radares y luego trae las bombas. El avión de alerta temprana te ofrece la imagen completa desde las alturas.
Tus fuerzas: tu base, tres aviones de ataque, dos aviones de apoyo aéreo cercano y un avión de alerta temprana.
Objetivos
- Destruye los dos radares de búsqueda
- Destruye el puesto de mando
- BONUS Destruye las dos baterías SAM
- BONUS No pierdas ningún avión
8. Interferencia
Ciega sus radares y después ataca.
Un nido antiaéreo protege el valle: dos radares de búsqueda alimentan dos baterías SAM. Tu puesto de interferencia avanzado está a 2 km. Apunta su cono hacia los radares (Orientar interferidor) y actívalo: sus SAM quedarán ciegos y tus aviones de apoyo cercano podrán entrar. La interferencia hace mucho ruido: el enemigo sabrá dónde está el puesto.
Tus fuerzas: tu base, un puesto de interferencia avanzado con un lanzamisiles antiaéreo y dos tanques, y tres aviones de apoyo aéreo cercano.
Objetivos
- Interfiere los dos radares (apunta el cono y actívalo)
- Destruye las dos baterías SAM
- BONUS Conserva el puesto de interferencia
- BONUS No pierdas ningún avión
9. Observador avanzado
Marca objetivos para la aviación sin que te vean.
Esta vez no hay tanques. Solo un equipo de observación avanzada con un designador láser y un paquete de ataque en el aire. Hay cinco objetivos en la zona marcada, con patrullas entre ellos. Lleva al observador a distancia de designación sin que lo vean, designa los objetivos (Designar) y deja que la aviación haga el resto.
Tus fuerzas: tu base, un observador avanzado, dos aviones de apoyo aéreo cercano y un avión de ataque.
Objetivos
- Destruye los cinco objetivos (mantén con vida al observador)
- BONUS El observador nunca es detectado
- BONUS En menos de 15 minutos
10. Convoy de suministros
Haz pasar los camiones a través de las emboscadas.
Tres camiones de suministros deben llegar al depósito avanzado, al otro lado de la isla. Los exploradores informan de equipos de emboscada a lo largo de la carretera y de un campo de minas que la corta. Tú conduces los camiones: envía la escolta por delante, despeja las minas con el vehículo de desminado y haz llegar al menos dos camiones. Espera helicópteros de ataque en cuanto pases la mitad del recorrido.
Tus fuerzas: tu base, tres camiones logísticos, tres carros de combate principales, dos vehículos exploradores, un lanzamisiles antiaéreo y un vehículo de desminado.
Objetivos
- Lleva al menos 2 camiones al depósito
- BONUS Haz llegar los 3 camiones
- BONUS Despeja el campo de minas
11. Fiebre del petróleo
Gana la batalla económica y después la guerra.
Entre tú y un comandante enemigo hay afloramientos de petróleo y vetas de mineral. Quien domine la economía ganará: cada vehículo quema combustible y el blindaje necesita metal. Construye torres petrolíferas y minas en tres yacimientos, mantén el combustible fluyendo y después destruye el cuartel general enemigo.
Tus fuerzas: tu base y fondos adicionales; te enfrentas a un comandante IA en dificultad Fácil.
Objetivos
- Mantén 3 puntos de extracción en marcha a la vez
- Destruye el CG enemigo y todas sus fábricas
- BONUS No te quedes nunca sin combustible
- BONUS Gana en menos de 20 minutos
12. Superioridad aérea
Detén dos incursiones de bombarderos sobre tu puerto.
Dos incursiones de cuatro bombarderos cada una, con escolta de cazas, se dirigen hacia tu base y tu puerto: la primera dentro de un minuto y la segunda tres minutos después, desde otro rumbo. El radomo y el avión de alerta temprana te darán el aviso con antelación; tus cuatro cazas tendrán que hacer el resto. Ve a por los bombarderos.
Tus fuerzas: tu base, un puerto, un radomo de alerta temprana, cuatro cazas y un avión de alerta temprana.
Objetivos
- Derriba 6 de los 8 bombarderos
- BONUS No pierdas ninguna estructura
- BONUS No pierdas ningún caza
13. Escudo láser
Mantén el portaaviones a flote bajo fuego de misiles.
Tu portaaviones está fondeado frente a la costa, y dos baterías costeras enemigas en las islas vecinas lo tienen a su alcance. Abrirán fuego en 30 segundos y, a partir de ahí, lloverán misiles uno tras otro hasta que pasen los ocho minutos. El CIWS y el láser de defensa de punto de la fragata son el escudo del portaaviones: mantenla entre las baterías y el portaaviones, y usa las islas como cobertura.
Tus fuerzas: tu base, un portaaviones y una fragata lanzamisiles.
Objetivos
- Mantén el portaaviones a flote durante 8 minutos
- BONUS El portaaviones no recibe ningún daño
- BONUS Conserva la fragata
14. Batalla decisiva
Una batalla completa contra un comandante IA.
Todo lo anterior no fue más que el preludio. Un comandante enemigo controla el otro lado de la isla con una base completa y una economía propia. Supéralo en producción y en estrategia, y destruye su cuartel general y todas sus fábricas.
Tus fuerzas: tu base, dos carros de combate principales y fondos adicionales.
Objetivos
- Destruye el CG enemigo y todas sus fábricas
- BONUS Gana en menos de 25 minutos
- BONUS No pierdas tu CG
15. El último en pie
Tres comandantes, una sola isla.
Dos comandantes enemigos comparten la isla contigo, y se odian entre ellos tanto como te odian a ti. Deja que se desangren mutuamente, elige tu momento y sé el último en pie.
Tus fuerzas: tu base; dos comandantes IA en dificultad Normal, cada uno en su propio sector.
Objetivos
- Destruye los CG y las fábricas de ambos comandantes enemigos
- BONUS Gana en menos de 30 minutos
- BONUS No pierdas tu CG
