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Communauté ​

Bannière de Wavefront: Vanguard

Wavefront: Vanguard se construit au grand jour, et c'est sur le serveur Discord que ça se passe. C'est le moyen le plus rapide de parler directement avec ceux qui font le jeu, de voir les versions avant qu'elles n'arrivent dans le devlog, et d'aider à décider de la suite.

Rejoindre le Discord

À quoi sert le serveur ​

  • Les tests. Le multijoueur a besoin de monde de l'autre côté de la connexion. C'est sur le Discord que s'organisent les sessions de test et que les salons se remplissent vraiment.
  • Rapports de bug et retours sur l'équilibrage. Le jeu intègre un formulaire de rapport de bug : appuyez sur F10 en bataille ou dans les menus, ou ouvrez-le depuis le menu pause, et il nous envoie directement une capture d'écran, la fin du journal et un résumé de la partie. Pour tout ce qui mérite une discussion, venez sur le Discord.
  • Un accès direct au développement. Posez vos questions, découvrez des versions en cours et des captures avant le devlog, et obtenez des réponses de ceux qui construisent le jeu, sans forum ni file de tickets.
  • Façonner la conception. L'équilibrage des unités, les idées pour les arbres d'équipement et de compétences, les idées de missions et les retours sur les piliers de conception nourrissent tous le jeu. C'est un petit projet mené avec soin, et l'avis de la communauté y a une vraie influence.
  • Un lieu pour parler stratégie. Partagez des extraits, des codes de carte, des captures et des récits de parties, débattez de la meilleure façon de briser une image capteurs fusionnée, et trouvez des gens avec qui jouer.

Ailleurs ​

  • Steam pour le jeu lui-même, les succès et les classements des missions.
  • YouTube pour la bande-annonce et les vidéos courtes.
  • Instagram pour les captures d'écran et les reels.

Objectifs ​

La communauté existe pour améliorer Wavefront: Vanguard avant sa sortie, pas pour servir de support technique greffé sur un jeu fini. Concrètement, cela veut dire :

  1. Faire tester les versions multijoueur par assez de monde pour trouver les bugs qu'un test en solo ne trouvera jamais.
  2. Recueillir des retours assez précis pour agir, et boucler la boucle en montrant ce qui a changé grâce à eux.
  3. Tenir les personnes qui s'intéressent au jeu au courant de son avancée, sans attendre un billet de devlog.
  4. Réunir un groupe de joueurs qui seront toujours là pour le test Steam sur plusieurs comptes, et au-delà.

Règles de base ​

Soyez respectueux, gardez des retours constructifs et utilisez le bon salon pour chaque chose une fois sur le serveur. Tout ce qui est propre au projet, ce qu'on attend des membres et la façon dont les informations sont traitées, est couvert par les Conditions d'utilisation et la Politique de confidentialité.

discord.com/invite/AQUkKtX3wh